문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 그레이메인(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 5단계: 레벨 13 === ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:greymane_darkflight.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 야생 질주 (Running Wild)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (E)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 암흑질주와 철수의 이동 거리가 35% 증가하고 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:greymane_razorSwipe.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 과감한 공세 (Unfettered Assault)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (Q)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 잔혹한 할퀴기의 이동 거리가 60% 증가하고 {{{#d65cff 늑대인간}}}일 때 일반 공격을 할 때마다 잔혹한 할퀴기의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:greymane_innerBeast.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 맹수의 사냥법 (On the Prowl)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (W)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 내면의 야성이 3초 이상 지속되면 이동 속도가 30% 증가합니다.}}}|| 13레벨 특성은 기동성을 높여준다. '''야생 질주'''는 암흑질주/철수 기술의 사거리가 증가하며 쿨타임이 감소한다. 암흑질주와 철수의 애매한 사거리와 대기시간을 향상시키므로 나쁘지 않은 특성. 빠르게 예상치 못한 거리에서 적을 물거나, 순간적으로 적의 포커싱에서 벗어 날 수 있게 해준다. 특히 7레벨에 수은탄환을 찍게되면 일반 공격이 돌진사거리보다 멀어지는 해괴한 상황이 발생하게 되는데 이걸 커버해주는 특성이다. 야생 질주도 포악함처럼 와우 늑대인간의 종특으로 탈것과 비슷한 속도로 달리는 기술이다. '''과감한 공세'''는 잔혹한 할퀴기의 이동 범위를 대폭 증가 시킴으로써 추노나 도주에 더 유용하게 만들어 주고 내면의 야성이 켜져있다는 조건하에 Q2연 일반 공격Q도 가능하게 해준다. 앞으로 전진하는 잔혹한 할퀴기의 특성상 추적시에도 지속적으로 때리기 좋다. 상대방의 앞으로 돌진한 후 Q를 바로 쓰면 상대의 뒤로 가기 때문에 늑대변신 후 일반 공격을 더 많이 할 수 있다. 20레벨의 늑대폼 평타 강화 특성과 시너지가 매우 좋은 특성이다. '''맹수의 사냥법'''은 내면의 야성이 3초이상 지속시 이동 속도를 늘려주는 특성인데, 특성 미적용시 지속시간이 3초이므로, 사실상 내면의 야성의 지속시간 갱신을 한번이라도 성공했을 경우 이동속도 증가효과를 누릴 수 있다. 늑대인간때 추노 기술이 없어서 딸피 영웅을 아깝게 놓치는 경우가 있는데 이 특성을 찍으면 탈것과 같은 이속으로 적을 끝까지 추격하여 찢어버릴수 있다.또, 7레벨 수은 탄환을 통한 인간폼의 사거리를 이용해 탱커가 아닌 적 딜러 힐러 영웅을 거리재기를 활용해 지속적으로 압박하는데도 매우 큰 도움을 준다. 다만 늑대인간으로 뒷라인 기습같은 플레이를 선호한다면 이속증가가 3초 뒤에 나온다는 문제점이 걸려서 다른 특성을 찍는 경우도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기